static用于声明静态变量
- 全局静态变量
- 局部静态变量:存放在静态变量区
- 修饰静态函数:函数作用域仅限于本文件
静态函数,在程序员协同工作时,可以防止变量、函数重名
有符号和无符号混合三目运算问题
void fun(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
int c;
(a+b > 6) ? (c=1) : (c=0);
}
当表达式中存在有符号类型和无符号类型时,所有的操作数都自动转换为无符号类型;因此-20变成了一个非常大的正整数。
表达式的结果为c = 1